poniedziałek, 3 marca 2014

World of Warships - sprawdzone informacje a plotki....

World of Warships obecnie jest jak już wspominałem na blogu w fazie CAT (Closed Aplha Tests). Wiele osób jednak interesuje się grą, a raczej jej rozwojem i nowinkami. Skąd zatem czerpać wiedzę i skąd pozyskiwać sprawdzone informacje na temat gry? Jest wiele źródeł, które podają nam nieprawdziwe, czy też niesprawdzone informacje (nie przytoczę ich tu) np. pokazujące nieprawdziwe filmy z gry. Nie warto z nich  korzystać.

Gdzie zatem można czerpać wiedzę, nowinki i informacje o World of Warships? Są tak naprawdę dwa oficjalne źródła: pierwsze do blog developerów WoWS, a drugie to oficjalne forum gry, które jest już aktywne od dłuższego czasu. Oba źródła to naprawdę duże źródła informacji o grze: zawierają zarówno opisy oraz nowości, jak i screeny, filmy (póki co nie są to filmy z gry), zdjęcia, plany itp. związane z grą. Co więcej: w obu przypadkach mamy możliwość zadania pytań developerom. Z własnego doświadczenia wiem, że developerzy naprawdę odpowiadają na te pytania. Sam na oficjalnym forum gry zadawałem kilkukrotnie pytania dotyczące mechanizmów gry, grafiki, rozgrywki itp. i za każdym razem uzyskałem odpowiedź. Nie zawsze są to odpowiedzi wyczerpujące czy pełne (gra jest w trakcie budowy i wiele rzeczy o które pytałem jeszcze nie zostało po prostu zdefiniowane), ale żadne z moich pytań nie pozostało bez odpowiedzi. Moim zdaniem do naprawdę fajna inicjatywa ze strony developerów gry. Kto wie, być może naszymi pytaniami wpływamy w jakimś stopniu na rozwój gry bądź podsuwamy twórcom gry ciekawe pomysły?

Zachęcam to odwiedzania obu oficjalnych źródeł informacji o grze World of Warships. Jeszcze raz podaję namiary:

i zachęcam do zaglądania na mój blog ;-)



piątek, 28 lutego 2014

Okręty w World of Warships, czyli czym będziemy walczyć

Było już powitanie, były już trailer'y, więc teraz czas na trochę konkretów. World of Warships to gra o bitwach morskich, więc dobrze byłoby wiedzieć czym będziemy walczyć, jakie okręty będą do dyspozycji.

Narodowości

1. USA i Japonia
W pierwszej kolejności do dyspozycji graczy zostaną oddane dwie nacje: USA i Japonia. Dlaczego właśnie te nacje? Ponieważ posiadały wielkie, potężne i najbardziej różnorodne floty podczas II wojny światowej. Szeroki wachlarz typów statków tych nacji daje dużo możliwości w budowie drzewka technologicznego

2. Związek Radziecki, Niemcy i Wielka Brytania
W drugiej kolejności do gry zostaną wprowadzone drzewka Związku Radzieckiego (które będzie też zawierało okręty z czasów Imperium Rosyjskiego), Niemiec i Wielkiej Brytanii.

3. Kolejne nacje
W kolejnych krokach planowane jest wdrożenie do gry drzewek technologicznych Francji oraz Włoch. Developerzy rozważają też dodanie do gry drzewek technologicznych, gdzie byłoby połączonych kilka nacji. Pewnie jako pierwsze na warsztat poszłoby połączone drzewko europejskie, zawierające statki krajów, które posiadały floty, ale nie na tyle rozbudowane i duże, aby wprowadzić je do gry jako oddzielne drzewko technologiczne.

4. Polskie okręty ?
Czy jest szansa na polskie okręty w World of Warships? Na to pytanie wiążącą odpowiedź znają tylko twórcy gry. Polska posiadała kilka okrętów w czasów II wojny światowej doskonale nadające się do tej gry. Moje zdanie jest następujące: nie ma żadnej możliwości, aby Polska dostała własne drzewko technologiczne, na to nie ma żadnych szans. Ale polskie okręty jak najbardziej mogą pojawić się w WoWS. W jaki sposób? Są dwie opcje. Pierwsza opcja to połączone drzewko europejskie (to o czym pisałem powyżej), gdzie polskie okręty stanowiłyby jego część, pewnie max do 4-5 tieru. Druga opcja to wprowadzenie polskich okrętów jako okręty premium. Która opcja jest lepsza? Powiem tak - którakolwiek. Bardzo chciałbym aby polskie okręty pojawiły się w grze i jeżeli tak się stanie, na pewno będę nimi grał, bez względu na to czy będą częścią drzewka europejskiego czy też będą dostępne jako okręty premium.

Rodzaje okrętów

W grze będą dostępne cztery klasy okrętów, które postaram się krótko opisać:

1. niszczyciele (ang. destroyers) - małe, szybkie okręty, które charakteryzują się dużą manewrowością, a ich najpotężniejszą bronią są torpedy

2. krążowniki (ang. cruisers) - wszechstronne okręty, ciężej uzbrojone od niszczycieli, które mogą być uzbrojone w torpedy i mieć do dyspozycji kilka samolotów

3. pancerniki (ang. battleships) - duże okręty, bardzo dobrze opancerzone i posiadające potężne uzbrojenie główne, ale są wolne i dlatego wymagające wsparcia ze strony innych okrętów

4. lotniskowce (ang. aircraft carriers) - okręty transportujące samoloty (kilka rodzajów samolotów), które mają możliwość startów i lądowań, i tak jak pancerniki w walce wymagają wsparcia ze strony innych okrętów, ale odpowiednio użyte mogą unieszkodliwić każdy okręt.

Nie, w grze nie będzie łodzi podwodnych (ang. submarines) - co dla mnie nie jest rozczarowaniem, a raczej potwierdzeniem tego co przypuszczałem od początku. Czy to dobrze, czy źle ? Nie wiem do końca. Łodzie podwodne na pewno całkowicie zmieniłyby obraz bitwy - ciężko stwoerdzić czy na lepsze czy na gorsze. WoWS tak jak inne gry Wargaming ma być grą bardziej arcade, a nie symulatorem. Dobrze więc aby nie była zbyt skomplikowana i dostarczała dużo rozrywki.

To tylko bardzo krótkie i ogólne przedstawienie tego co nas czeka w grze World of Warships. Na więcej szczegółów trzeba poczekać albo do czasu przedstawienia informacji od twórców gry, albo do czasu otwartych testów beta. Na koniec screen z gry prezentujący japoński lotniskowiec Zuikaku. Gra pod względem graficznym zapowiada się naprawdę fajnie.

japoński lotniskowiec Zuikaku



czwartek, 27 lutego 2014

Trailery - przedsmak rozgrywki

Dobra zajawka potrafi "rozgrzać" czas oczekiwania na grę. Tak jest właśnie w przypadku firmy Wargaming i gry World of Warships. Trailer'y (czy też po naszemu zajawki) były zawsze mocną stroną firmy Wargaming. Ich jakość, dynamika i pomysłowość zawsze stały na wysokim poziomie. Nie inaczej jest w przypadku trailer'ów World of Warships. Do tej pory ukazały się dwa filmy zwiastujące nam tą grę. Oba bardzo dobre, oba - moim zdaniem - warte rzucenia na nie okiem.

Trailer #1


Trailer #2

środa, 26 lutego 2014

Powitanie, czyli początek...

Cześć,

Witam na moim blogu poświęconemu grze World of Warships. Będę tu pisał o różnych aspektach tej dobrze zapowiadającej się gry. Na dziś dzień gra jest jeszcze w fazie CAT (Closed Alpha Test). Nie jestem Alpha Tester'em, więc samej gry jeszcze nie widziałem, a nawet jakbym uczestniczył w tej fazie testów i tak nie mógłbym się podzielić wrażeniami z gry ze względu na umowę poufności (NDA).

Czy jest to więc dobry moment na rozpoczęcie bloga o grze, która - co by nie mówić - jeszcze tak naprawdę oficjalnie nie została wydana, i w którą (poza niewielką liczbą Alpha Tester'ów) nikt nie miał okazję zagrać? Uznałem, że tak ponieważ tak naprawdę o grze wiemy coraz więcej, a firma Wargaming udostępnia coraz więcej materiałów i informacji z nią związanych. Moje wpisy do momentu oficjalnego wydania gry i możliwości publikacji materiałów z gry pewnie będą nieregularne i rzadkie, ale postaram się na bieżąco prezentować i poddawać analizie wszelkie nowinki, plotki itp. Po oficjalnym wydaniu gry na pewno na blogu znajdą się też powtórki bitew, analizy uaktualnień gry itp. Generalnie wszystko co związane jest z World of Warships.

I tak na koniec tego wpisu: dlaczego World of Warships? Od ok. 20 lat interesuję się historią II wojny światowej, a w szczególności wykorzystywanym podczas jej trwania uzbrojeniem i technologią. Dotyczy to przede wszystkim jednostek pancernych i morskich. Ponadto lubię gry Wargaming: zarówno World of Tanks jak i World of Warplanes (w tą pierwszą gram zdecydowanie więcej, ale i wobec tej drugiej nie pozostaję obojętny). World of Warships ma szansę stać się moją ulubioną grą od Wargaming'u (no dobra, może na równi z World of Tanks). Czy tak będzie, czas pokaże....

miłego czytania i oglądania